1.JavaScript是一个使网页具有交互能力的程序设计语言。
2.设定浏览器属性的属性的方法叫做BOM.
3.驼峰式命名(myMood)是函数名、方法名和对象属性名的命名首选格式。
4.命名变量的时候可以用下划线来分隔每个单词,命名函数的时候使用驼峰式命名。
5.函数在行为方面应该像一个自给自足的脚本,在定义一个函数时,我们一定要把他内部的变量全都明确地声明为局部变量。
6.由浏览器预先定义的对象被称为宿主对象。宿主对象包括From、Image,document等。
7.DOM(document object model)。
8.在DOM中有元素节点(标签)(文档中每一个元素都是一个对象)、文本节点(内容)、属性节点(属性)。
9.即使在整个文档中这个标签只有一个元素,getElementsByTagName也返回一个数组,此时数组的长度是1.。
10.getElementsByClassName返回的是一个具有相同类名的元素的数组。
11.使用getElemntsByClassName指定多个类名的时候,只需要在参数的时候将多个类名以空格隔开
。
12.getElementsById返回的是一个对象,对象对应着文档里的一个特殊的元素节点
。
13.getAttribute和setAttribute两个函数都只能用于元素节点。
14.DOM的工作模式:先加载文档的静态内容,再动态刷新,动态刷新不影响文档的静态内容,对页面内容进行刷新却不需要在浏览器里刷新页面。
15.在给某个元素添加了事件处理函数后,一旦事件发生,相应的JavaScript代码就会执行。被调用的JavaScript代码可以返回一个值,这个值就会被传递给事件处理函数。假设在a标签onclick里面指定事件处理函数,当这个函数返回一个true的时候,onclick事件就会认为a标签中的链接被点击了,如果返回的是false就会被认为这个链接2没有被点击。所以,如果想要不触发a标签中的默认行为,在onclick里面添加一句return false。
<li><a href="img/1.png" onclick="showpic(this);return false;">1</a> </li>
16.childNodes属性可以用来获取任何一个元素的所有子元素,它是一个包含这个元素全部子元素的数组。
17.要想知道一个节点的类型,可以使用nodeType来查看节点的类型
nodeType=1 节点为元素节点
=2 属性节点
=3 文本节点
18.window.open()打开一个新的浏览器窗口。
function popUrl(winURL) {
window.open(winURL,"popup","width:320px,height:400px");
}
popUrl('canvas.html');
19.平稳退化(当浏览器不支持js代码的时候不影响网页的正常功能。)
20.性能考虑
(1)尽量少访问DOM:不管什么时候,只要是查询DOM中的某些元素,浏览器都会搜索整个DOM树,从中查找可能匹配的元素。换句话就是或每次使用getElementBy*的时候都会遍历整个DOM树,所以最好是使用一次来获得元素并将元素存储在一个变量当中。
(2)尽量少使用标记:过多不必要的元素只会增加DOM树的规模,进而增加遍历DOM树以查找特定元素的时间。
(3)包含脚本的最佳方式就是使用外部文件,并将多个js文件合并在一起。就可以减少加载页面时发送的请求数量。
(4)把所有Script标签都放在文档的末尾,body标签结束之前,就可以让页面变得更快。
(5)压缩脚本:把脚本文本中不必要的字节,如空格和注释统统删除,从而达到压缩文件的目的。
21.HTTP协议规范,浏览器每次从同一个余名中最多能同时下载两个文件。
22.如果想用JavaScript给某个网页添加一些行为,就不应该让JavaScript代码对这个网页的结构有任何依赖。
23.如果一个函数有多个出口,将这些出口集中安排在函数的开头部分。
24.循环判断一组a标签被点击后所做的js处理
function prepareGallery() {
if (!document.getElementById) return false;
if (!document.getElementsByTagName) return false;
if (!document.getElementById('imagegallery')) return false;
var gallery = document.getElementById('imagegallery');
var links = gallery.getElementsByTagName('a');
for (var i = 0; i < links.length; i++){
links[i].onclick = function () {
showpic(this);
return false;
}
}
}
25.addLoadEvent():自己编写脚本函数,用来添加页面加载的时候需要处理的函数
function addLoadEvent(func) {
var onload = window.onload;
if (typeof window.onload !=func){
window.onload = func;
}else {
window.onload = function (ev) {
oldload();
func();
}
}
}
26.createTextNode用来创建文本节点
var txt = document.createTextNode("hello world");
27.js想要在文档里面插入内容的时候,要从dom的角度出发。例如在div里面插入一个p段落:
<div id="mydiv"></div>
在js里面想要插入一个p
var p = document.createElement("p");
var txt = document.creatTextNode('hello world');
var div = document.getElementById("mydiv");
div.appendChild(p);
p.appendChild(txt);
28.insertBefore(),:在元素的前面插入元素,
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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